2025’te çıkacak en iyi PC oyunları hakkında bilgi edinmek için makalemizi okuyun. Yeni oyunlar ve trendler burada!
Gelişen teknoloji, giderek güçlenen donanımlar ve artan oyuncu kitlesi sayesinde PC oyun sektörü, her yıl biraz daha büyüyor ve çeşitleniyor. 2025 yılı ise pek çok oyuncu ve uzman tarafından, oyun dünyasında devrim niteliğinde yeniliklerin yaşanacağı bir dönem olarak görülüyor. Bulut tabanlı oyun hizmetleri, yapay zekâ destekli NPC’ler, gerçekçi grafikler, fizik motorlarındaki gelişmeler ve yenilikçi çok oyunculu (multiplayer) formatlar, bu dönemde oyuncuları bekleyen temel unsurlardan yalnızca birkaçı.
Bu kapsamlı makalede, 2025’te çıkacak en iyi PC oyunları hakkında detaylı bilgilere ulaşacak, öne çıkan türleri, beklenen dev yapımları, indie projeleri, e-spor odaklı yenilikleri ve özetle PC oyunculuğunu bekleyen tüm trendleri inceleme fırsatı bulacaksınız. Ayrıca ray tracing, DLSS ve bulut oyun gibi teknolojilerin 2025’te alacağı son hâli, oyunlarda görsel ve oynanış açısından nelerin değişeceğini keşfedeceksiniz.
2025 Yılında Oyun Dünyasını Neler Bekliyor?
2020’li yılların başında yaşanan teknolojik sıçramalar, pandemi döneminin dijital eğlence sektörüne yaptığı etki ve milyonlarca yeni oyuncunun sektöre katılması, PC oyun piyasasını hiç olmadığı kadar canlı ve rekabetçi bir hâle getirdi. 2025’e doğru ilerlerken, bu rekabetçi atmosfer büyük prodüksiyonlu (AAA) oyunların yanı sıra bağımsız (indie) stüdyoların da öne çıkmasını sağladı. Artık her ölçekteki geliştirici, sanatsal ve teknolojik yeniliklerle karşımıza çıkıyor.
2025’te PC oyunları, öngörülen gelişmelerle şu noktalara yoğunlaşacak:
- Gerçek Zamanlı Işıklandırma ve Gölgeler: Yeni nesil ekran kartları, ışın izleme (ray tracing) teknolojisini standart hâle getirerek oyunlarda sinema kalitesinde görsellik sunacak.
- Bulut Tabanlı Oyun: Yüksek donanım gereksinimlerini bir nebze hafifleten bulut teknolojisi, internet bağlantısı olan herkesin yüksek kaliteli oyunlara erişimini kolaylaştıracak.
- Yapay Zekâ Destekli Oynanış: NPC’lerin davranışları, düşman zekâsı ve oyun senaryoları, yapay zekâ sayesinde çok daha dinamik ve kişiselleştirilebilir olacak.
- Çapraz Platform (Crossplay): Konsol ve PC oyuncularının, hatta mobil platformların dahi aynı evrende rekabet ettiği çok oyunculu yapılar, 2025 itibarıyla neredeyse bütün büyük projelerde yer alacak.
Bu makalenin ilerleyen bölümlerinde, 2025’te çıkması beklenen veya çıkış tarihi doğrulanmasa bile güçlü sızıntılarla gündeme gelen önemli PC oyunlarını tek tek ele alacağız. Aynı zamanda strateji, RPG, FPS, bağımsız oyunlar ve e-spor gibi farklı kategorilerde hangi yeniliklerin kapıda olduğunu ayrıntılı biçimde inceleyeceksiniz.
Oyun Sektöründe 2025 Trendleri
2.1 Daha Gerçekçi Grafikler ve Gelişmiş Fizik Motorları
Gerçekçilik, 2025 yılında oyun geliştiricilerinin en önemli hedeflerinden biri olacak. Ray tracing teknolojisinin geliştirilmesi, DLSS 3.0+ gibi yapay zekâ destekli çözünürlük yükseltme yöntemlerinin yaygınlaşması ve oyun motorlarının (Unreal Engine 5+, Unity 2025 vb.) sunduğu yeni nesil ışıklandırma teknikleri, fotogerçekçi sahnelerin kapısını aralıyor.
Buna ek olarak, fizik motorlarındaki iyileştirmeler sayesinde artık sadece karakter animasyonları değil, çevresel etkileşimler de göz kamaştıracak. Çevredeki her obje, mermi izlerinden patlama etkilerine kadar detaylı bir şekilde tepki verecek, yıkılabilir binalar ve dinamik hava koşulları oyun atmosferini güçlendirecek.
2.2 Bulut Oyun ve Abonelik Hizmetlerinin Yükselişi
Bulut oyun platformları (örneğin NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna vb.) zaten 2020’li yılların ortalarında ciddi bir yükseliş yaşamıştı. 2025’te, bu hizmetlerin daha stabil, daha düşük gecikmeli ve daha geniş oyun kütüphanelerine sahip olması bekleniyor.
Abonelik modelleri, oyun sektörünün Netflix gibi akış platformlarına benzer bir yapıya bürünmesine zemin hazırlıyor. Büyük yayıncılar, kendi abonelik sistemlerini geliştirerek kullanıcılarına yüzlerce oyuna erişim ve bulut üzerinden anında oynama seçeneği sunacak. Bu da donanım yükseltme maliyetlerini azaltırken, oyunlara ulaşımı her zamankinden daha pratik hale getirecek.
2.3 Metaverse ve Sosyal Etkileşim
Metaverse kavramı, 2025’e doğru hızlı bir ivme kazanacak. Artık sadece oyun oynamak değil, aynı anda sanal dünyalarda sosyalleşmek, konserlere katılmak, alışveriş yapmak ve kendi içeriklerinizi üretmek mümkün olacak. Bazı büyük oyun projeleri, kapsamlı metaverse entegrasyonları ile oyuncuların kendi karakterlerini veya varlıklarını farklı platformlarda kullanabilmesine izin verecek. Bu da sanal ekonomiler ve NFT tabanlı varlıklar gibi kavramların daha geniş kitlelerce benimsenmesine yol açacak.
2025’te Beklenen En Popüler PC Oyunları

Şimdi gelelim asıl merak edilen konuya: 2025’te çıkması muhtemel veya çıkış tarihi büyük ölçüde netleşmiş önemli oyunlar hangileri olacak? Aşağıda, farklı türlerden öne çıkan yapımlara ve haklarında bilinen/varsayılan bilgilere yer veriyoruz. Elbette geliştirici stüdyoların erteleme veya sürpriz duyuru yapma olasılıkları da her zaman bulunuyor.
3.1 Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)
Uzun süredir oyun dünyasının en çok konuşulan yapımlarından biri olan GTA VI, 2025 yılında çıkacağına dair güçlü söylentilerle gündemde. Rockstar Games’in GTA V’ten sonra ne kadar titiz ve zaman alan bir geliştirme süreci yürüttüğü düşünülürse, serinin yeni oyununun hatasız, teknolojik açıdan devrimsel ve içerik yönünden zengin olması bekleniyor.
- Muhtemel Özellikler:
- Geniş coğrafi ölçekli harita (Vice City’nin geri dönüşü veya yeni şehirler).
- Gerçekçi hava durumu, yapay zekâ destekli NPC etkileşimleri.
- Geliştirilmiş GTA Online deneyimi ve çapraz platform desteği.
- Ray tracing ve HDR desteğiyle neredeyse sinematik görseller.
3.2 The Elder Scrolls VI (Bethesda Game Studios)
Bethesda’nın merakla beklenen RPG devrimi The Elder Scrolls VI, Skyrim’in mirasını taşıyan dev bir açık dünya oyunu olacak. Çıkış tarihi resmi olarak açıklanmamış olsa da 2025, bu oyun için en sık telaffuz edilen dönemlerden biri. Elder Scrolls evreninin en zengin bölgelerinden birinde geçmesi beklenen oyunda:
- Yeni Nesil Oyun Motoru: Creation Engine’in daha gelişmiş versiyonu ile doğal ışık, hava sistemleri ve karakter animasyonları çok daha gerçeğe yakın.
- Seçimlerin Etkisi: RPG ögelerine daha fazla odaklanarak, oyuncu kararlarının doğrudan dünya üzerinde kalıcı etkiler yaratması hedefleniyor.
- Fraksiyonlar ve Diplomasi: Bölgesel güç dengeleri, şehir yönetimleri ve loncalar, oyuncunun eylemlerine karşı tepkiler geliştirecek, böylece rol yapma deneyimi derinleşecek.
3.3 Star Wars Eclipse (Quantic Dream)
Quantic Dream’in (Heavy Rain, Detroit: Become Human gibi interaktif hikâye oyunlarının yapımcısı) geliştirdiği Star Wars Eclipse, resmi duyurusundan bu yana sessizliğe gömülmüş olsa da 2025 dönemine ilişkin çeşitli spekülasyonlar var. Oyunun High Republic döneminde geçtiği, seçim odaklı bir hikâye yapısına ve Quantic Dream’in sinematografik anlatım diline sahip olacağı bekleniyor. Eğer 2025’te çıkarsa, Star Wars evrenine yepyeni bir soluk kazandırması hiç de şaşırtıcı olmayacak.
3.4 Avowed (Obsidian Entertainment)
Obsidian’ın RPG dünyasındaki ustalığı, Pillars of Eternity evreninde geçen Avowed ile bir kez daha karşımıza çıkacak. Orta Çağ-fantezi atmosferi, büyü ve kılıç temelli savaş sisteminin yanı sıra, Obsidian’ın ünlü karakter etkileşimleri ve derin diyalog seçenekleri burada da büyük rol oynayacak. Avowed’un 2024 sonu veya 2025’in başlarında çıkması olası.
- Sistem Gereksinimleri: Yüksek seviye bir GPU ile ray tracing aktif olduğunda göz alıcı manzaralar sunması bekleniyor.
- Dünya Tasarımı: Açık dünya yerine bölge bazlı büyük haritalar kullanılması muhtemel. Yine de her bölgenin, Obsidian’ın uzmanlığıyla ayrıntılı şekilde tasarlanacağına kesin gözüyle bakılıyor.
3.5 Marvel’s Wolverine (Insomniac Games) – (PC Port Beklentisi)
PlayStation 5’e özel olarak geliştirilen ve 2024-2025 aralığında konsollara çıkması beklenen Marvel’s Wolverine, Insomniac’ın Spider-Man serisindeki başarısını göz önüne alırsak, oldukça iddialı bir proje. Henüz PC versiyonu resmi olarak onaylanmamış olsa da Sony’nin PC’ye oyun getirme stratejisi dikkate alındığında, Marvel’s Wolverine’in de 2025 veya 2026 gibi PC oyuncularıyla buluşması ihtimal dahilinde. Öte yandan, “yetişkinlere yönelik hikâye anlatımı” ve “sert dövüş mekanikleri” gibi unsurlar, bu oyunu öne çıkaran özellikler arasında gösteriliyor.
3.6 Hytale (Hypixel Studios)
Minecraft benzeri sandbox-RPG türünde devrim yapacağı iddiasıyla tanıtılan Hytale, uzun süredir gelişim aşamasında. 2023 ve 2024 boyunca kapalı betalar, erken erişim versiyonları derken nihai çıkışın 2025’e sarkması bekleniyor. Modlanabilir yapısı, derin karakter özelleştirme seçenekleri ve topluluk odaklı (community-driven) içerik üretimi, Hytale’i sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir yaratıcı platform hâline getiriyor.
Oyun Türlerine Göre 2025 Trendleri
4.1 FPS (Birinci Şahıs Nişancı) Oyunları
FPS türü, 2025’te gerçekçilik ve oyuncu etkileşimi bakımından zirveye çıkacak. Ray tracing destekli silah efektleri, yıkılabilir çevre ve yapay zekâ ile geliştirilen takım yönetimi, FPS deneyimini klasik “koş ve ateş et” mantığından çıkarıp taktiksel boyuta taşıyacak. E-spor alanında da CS:GO’nun halefi, Overwatch 2 güncellemeleri ve Apex Legends benzeri battle royale mekaniklerinin gelişimi söz konusu.
4.2 RPG (Rol Yapma) Oyunları
RPG dünyasında Bethesda, CD Projekt RED ve FromSoftware gibi devlerin 2025’e dönük projeleri merakla bekleniyor. Özellikle The Elder Scrolls VI ve olası bir “Cyberpunk 2077 devam hikâyesi veya eklentisi” gibi büyük prodüksiyonlar, RPG türünde açık dünya ve derin hikâye anlayışını sürdürecek. Bu alanda bağımsız yapımcılar da piksel sanat ile modern teknoloji harmanlayan yenilikçi RPG’lerle adından söz ettirebilir.
4.3 Strateji Oyunları
Strateji oyunları alanında, Total War serisinin yeni bir tarihsel veya fantezi temalı oyunu, Age of Empires IV’ün genişlemeleri veya bir sonraki sürümü ve Paradox Interactive’in büyüyen portföyü (Crusader Kings IV, Europa Universalis V gibi olası projeler) gündemde olabilir. 2025’te strateji oyunlarının gerçek zamanlı (RTS) odaklı değil, büyük strateji ve 4X formatında yoğunlaşması bekleniyor.
4.4 Spor ve Yarış Oyunları
FIFA ve NBA 2K gibi köklü seriler, artık lisans ücretleri ve yıllık yenilikler konusundaki eleştirileri göğüslemek için büyük yenilikler vadediyor. EA Sports FC (FIFA’nın isim değişikliği sonrasında devam eden serisi) ve 2K serileri, 2025’te geliştirilen fizik motoru ve yapay zekâ sayesinde oyuncu hareketlerinde büyük sıçramalar yapabilir. Yarış oyunlarında ise Forza Motorsport veya Gran Turismo’nun PC’ye tam kapsamlı uyarlanması gibi sürprizler gündemde olabilir.
4.5 Bağımsız (Indie) Oyunlar
2025, bağımsız stüdyolar için de fırsatlar içeren bir yıl olmaya aday. Artık dev dağıtımcılar ve bulut oyun platformları, indie oyunlara oldukça şeffaf ve kapsayıcı sözleşmeler sunabiliyor. Pikselli retro tarzı oyunlar, hikâye odaklı macera yapımları veya yenilikçi korku deneyimleri, indie sahnesinde popülerlik kazanmaya devam edecek. Ayrıca çevrimiçi iş birliği (co-op) veya 2D-3D hibrit sanat tasarımı gibi yenilikçi yaklaşımlar, indie stüdyoları öne çıkaracak.
2025’te PC Oyunlarının Teknik Gelişmeleri
Teknoloji, oyun dünyasının en önemli belirleyicilerinden biri haline geldi. 2025’te hem donanım hem de yazılım tarafında beklenen gelişmeleri şu şekilde özetleyebiliriz:
- Yeni Nesil Ekran Kartları: NVIDIA ve AMD’nin yeni GPU’ları, 8K çözünürlükte bile akıcı performans sunmaya odaklanacak. DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) ve FSR (FidelityFX Super Resolution) gibi teknolojiler, kare hızlarını artırırken kaliteyi koruyacak.
- PCIe 5.0 ve Hızlı SSD’ler: Yükleme ekranları büyük ölçüde tarih olabilir. Yüksek bant genişliği sayesinde oyunlar anında başlatılabilecek ve dev açık dünya haritaları kesintisiz dolaşılabilir hâle gelecek.
- Yapay Zekâ Tabanlı Ses ve Animasyon: NPC’lerin diyalogları, jest ve mimikleri, hatta oyunların ses tasarımları dahi yapay zekâ ile otomatik olarak uyarlanıp derinleştirilebilecek.
- Bulut Entegrasyonu: Tek başına güçlü bir PC’ye sahip olsanız dahi, bazı oyunlarda yapay zekâ hesaplamaları veya fizik simülasyonları bulut üzerinden yürütülebilir. Böylece yerel donanımın yükü azalır ve çok daha detaylı fiziksel etkileşimler elde edilir.
Aşağıdaki tabloda, 2025’te çıkacak muhtemel AAA oyunlar için öngörülen minimum ve önerilen sistem gereksinimleriyle ilgili genel bir tahmini liste yer almaktadır (tamamen spekülatif örneklerdir):
Sistem Bileşeni | Minimum | Önerilen |
---|---|---|
İşlemci (CPU) | 4 çekirdekli 3.0 GHz (AMD Ryzen 3 / Intel i5) | 8 çekirdekli 3.5 GHz+ (AMD Ryzen 7 / Intel i7) |
Ekran Kartı (GPU) | 6 GB VRAM (RTX 2060 / RX 5600) | 12 GB VRAM (RTX 4080 / RX 7800 veya muadili) |
Bellek (RAM) | 8 GB | 16-32 GB |
Depolama | 100 GB HDD / SSD önerilir | 1 TB NVMe SSD |
DirectX / API | DirectX 12 / Vulkan | DirectX 12 Ultimate / Vulkan 2.0 |
İşletim Sistemi | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) veya üstü |
İnternet Bağlantısı | 10 Mbps | 50 Mbps+ (bulut hizmetleri için düşük gecikme) |
Tablodaki değerler, 2025’e kadar oyunların grafikleri ve fizik modellemeleri daha fazla sistem kaynağı talep edeceğinden, bugünün ortalama PC bileşenlerinin üstünde konumlanabilir.
E-Spor ve Rekabetçi Oyunlar
2025 yılı, e-spor sahnesinin daha da profesyonelleştiği, büyük ödül havuzlarına ve sponsorluk anlaşmalarına sahne olduğu bir dönem olacak. League of Legends, Dota 2, CS:GO, Overwatch gibi klâsik e-spor yapımlarının yeni sürümleri veya büyük güncellemeleriyle rekabetçi atmosfer sürerken, Valorant ve benzeri taktiksel FPS oyunlarının da popülaritesi artmayı sürdürecek.
- Crossplay Turnuvaları: Konsol ve PC oyuncularının aynı turnuvalarda buluşması, 2025 itibarıyla daha yaygın hale gelecek.
- Mobil E-Spor: PUBG Mobile, Call of Duty Mobile gibi oyunlarla başlayan mobil e-spor dalgası, PC platformuna da yansıyacak ve entegrasyonlar artacak.
- VR / AR E-Spor: Henüz niş bir kitleye sahip olsa da sanal gerçeklik tabanlı rekabetçi oyunlar da 2025’te özel ligler ve turnuvalar düzenlemeye başlayabilir.
Bağımsız Oyun Geliştiricileri ve Yeni Potansiyeller
Büyük bütçeli oyunlar kadar, bağımsız oyun geliştiricilerinin de 2025’te büyük sıçramalar yapması bekleniyor. Özellikle Steam, Epic Games Store, GOG gibi dijital dağıtım platformlarının yanı sıra bulut hizmetleri ve abonelik modelleri, indie oyunların çok daha fazla insana ulaşmasını sağlıyor.
- Yaratıcı Sanat Stili: Kimi bağımsız projeler, “piksel art” veya “suluboya efekti” gibi özgün sanat stilleriyle öne çıkacak.
- Öykü Odaklı Deneyimler: Kısa ama etkili hikâyeler sunan, duygusal yönü ağır basan indie yapımlar, geniş kitlelerin beğenisini topluyor.
- Deneysel Oynanış Mekanikleri: Bulmaca, platform, ritim, keşif gibi farklı türleri iç içe geçiren yenilikçi formatlar, indie oyun piyasasını dinamik tutuyor.
Özellikle Crowdfunding (kitle fonlaması) projeleriyle geliştirilen bağımsız oyunlar, 2025’te yaratıcı konseptlerin hayata geçmesinde önemli bir rol oynayacak. Oyuncular, sosyal medya ve yayın platformları aracılığıyla bu projelere erken dönemde destek vererek doğrudan topluluk inşasına katkıda bulunabilecekler.
Oyun Dünyasında Yapay Zekâ ve Kişiselleştirme
2025 yılı, yapay zekânın (YZ) oyun sektörüne derinlemesine nüfuz ettiği bir dönem olacak. YZ, hem geliştirme sürecini kolaylaştıracak hem de oyuncuların deneyimini zenginleştirecek:
- Oyun Geliştirme: Kod yazımından çevre tasarımına, karakter animasyonlarından senaryo oluşturulmasına kadar pek çok aşamada yapay zekâ destekli araçlar kullanılacak. Bu, oyunların üretim sürecini hızlandırırken, “tekrarlayan işler” için harcanan emeği azaltacak.
- Kişiselleştirilmiş Deneyim: Oyun, oyuncunun oynanış tarzını, tercihlerini ve beceri seviyesini analiz ederek dinamik zorluk ayarı veya hikâye dallanması sunabilecek. Böylece her oyuncu için benzersiz bir macera yaşamak mümkün olacak.
- Akıllı NPC’ler ve Düşmanlar: NPC’lerin bir kez belirlendikten sonra sabit davranışlar sergilemesi yerine, yapay zekâ ile sürekli öğrenen ve gelişen karakterler göreceğiz. Aynı şekilde, çok oyunculu (multiplayer) maçlarda da YZ’nin “koç” veya “yardımcı” rolü üstlendiği modlar gündeme gelecek.
Ön Sipariş, Fiyatlandırma ve Yayın Stratejileri
Video oyunlarının fiyatlandırması son yıllarda dünyanın birçok yerinde tartışma konusu. 2025 yılında PC oyunlarının standart fiyatları, muhtemelen 70-80 dolar bandında seyredebileceği gibi yerel fiyatlandırma yöntemleri de devam edebilir. Ancak abonelik ve bulut modellerinin yaygınlaşması, pek çok oyuncu için tek tek oyun satın alma ihtiyacını azaltacak bir etken.
- Ön Sipariş Avantajları: Pek çok büyük stüdyo, oyunculara erken erişim, özel kozmetik öğeler, ek görev paketleri gibi avantajlar sunarak ön siparişleri teşvik edecek.
- Ücretsiz Oyun Modelleri (Free-to-Play): Mikro ödeme (microtransaction) ve sezonsal bilet (battle pass) sistemleriyle gelir elde eden yapımların sayısında artış bekleniyor. Bu da özellikle e-spor ve rekabetçi oyun ekosistemini canlandıracak.
- Dijital Dağıtımın Mutlak Hakimiyeti: Fiziksel kopyalar giderek daha az tercih edileceğinden, 2025’e gelindiğinde büyük oranda dijital ve bulut tabanlı oyun erişimi hâkim olacak.
2025’te PC Oyunculuğunun Yol Haritası
Tüm bu bilgiler ışığında, 2025 yılı, PC oyun dünyasının hem teknolojik hem de içerik bakımından altın yıllarından biri olmaya aday görünüyor. Gerçekçi grafikler, derin hikâyeler, yapay zekâ destekli NPC’ler ve daha geniş çapta çok oyunculu etkileşimler, bu dönemin dikkat çeken unsurları olacak. Büyük bütçeli yapımların yanı sıra, indie projelerin de yüksek erişilebilirlik sayesinde sesini daha fazla duyuracağı bir ekosistem oluşacak.
Grand Theft Auto VI, The Elder Scrolls VI, Star Wars Eclipse, Avowed ve daha pek çok ses getiren oyun, 2025’te raflarda (veya dijital mağazalarda) yerini aldığında, muhtemelen oyun endüstrisi yeni bir çağa adım atmış olacak. Bulut tabanlı oyun teknolojileriyle, yüksek donanımlı bir PC’ye sahip olmayan kullanıcılar bile bu görsel şölene ortak olabilecek.
E-spor turnuvalarının küresel ölçekte daha da genişlemesi, metaverse projeleriyle oyunların sosyal etkileşim boyutunun büyümesi ve yapay zekâ sayesinde kişiselleştirilmiş deneyimlerin sunulması, oyuncuların önünde uzanan uçsuz bucaksız bir ufuk çizgisi. Kısacası 2025, sadece oyunların değil, oyun oynama kültürünün de dönüşeceği bir yıl olacak.
Bu uzun yolculuğun sonunda özetle:
- PC oyun sektörü, 2025’te hem AAA hem de indie projelerle dolup taşacak.
- Ray tracing, DLSS, bulut oyun ve yapay zekâ odaklı yenilikler, oyunları daha akıcı, gerçekçi ve erişilebilir hâle getirecek.
- Yeni e-spor ligleri, haşmetli ödül havuzları ve uluslararası turnuvalar, rekabetçi ruhu canlı tutacak.
- Metaverse ve NFT kavramları, sadece birkaç oyunda değil, geniş kapsamlı projelerde karşımıza çıkabilecek.
- Ön sipariş, abonelik ve free-to-play modelleri, oyunlara erişim şeklini belirleyen temel yöntemler olarak öne çıkacak.
Her ne kadar erteleme veya sürpriz çıkış tarihlerine sık rastlasak da 2025, oyun dünyasının belki de uzun süredir beklediği devrimsel sıçramalardan birini yaşatmaya hazırlanıyor. Şimdi geriye sadece beklemek, sistemlerimizi güncel tutmak ve gelecek olan o muhteşem oyunların tadını çıkarmaya hazırlanmak kalıyor. İyi oyunlar!